Tridimenzionalna risba v razredu matematike

instagram viewer

Takoj, ko izračunate ne le površine, ampak tudi prostornine, morate biti sposobni narisati različna telesa v treh dimenzijah. Tukaj lahko izveste, kako tridimenzionalna risba deluje s kuboidi.

Kako narišete tridimenzionalne kuboide?
Kako narišete tridimenzionalne kuboide?

Kaj rabiš:

  • ravnilo trikotnika
  • oster svinčnik
  • papir
  • Mogoče. kalkulator

Kako sestaviti tridimenzionalni kuboid

Podali ste dolžino l (ali globino t), širino b in višino h svojega kvadra.

  1. Najprej narišite pravokotnik s širino b in višino h vašega kvadra, kot je opisano v točkah 2 in 3.
  2. Najprej na list papirja narišite širino b - čim bolj vodoravno. Če je vaše stanovanje preverjeno, si lahko pomagate s polji. Dve škatli ustrezata enemu centimetru.
  3. Na koncih vodoravne črte narišite navpično, torej na 90 stopinjkot višino vašega kvadra. Zdaj povežite ta dva nova konca. Črta mora potekati vzporedno s prvo črto širine in imeti tudi dolžino b, tako da dobite pravokotnik.
  4. Dobite samo tridimenzionalni predmet z dolžino l (ali globino t). Na tridimenzionalno optika Za pridobitev se dolžina l (ali t) pomnoži s faktorjem q. Če ni naveden noben drug faktor, je q običajno 0,5 - dolžina l (t) se prepolovi.
  5. Narišite tridimenzionalni koordinatni sistem - tako se to naredi

    Če želite narisati tridimenzionalni koordinatni sistem na dvodimenzionalni papir ...

  6. Iz treh vogalov kvadra potegnite odsek dolžine l * q pod kotom 45 stopinj. Tri črte naj potekajo vzporedno.
  7. Konice treh črt povežite iz točke 5, tako da dobite vzporednik z višino z dolžino h in vzporednik s širino z dolžino b. Torej ste narisali svoj tridimenzionalni predmet.

Risba v tridimenzionalnem koordinatnem sistemu.

  1. V tridimenzionalnem koordinatnem sistemu so tri osi - x1, x2 in x3. X2-Os postane vodoravna, x3-pravokotna os in x1- Os, narisana pod kotom 45 stopinj v spodnjem levem kotu.
  2. Pri x2- in x3-Os je ena enota dvema poljima. Pri diagonali x1-Osi ustreza diagonalnemu polju enote.
  3. Točko v tridimenzionalnem koordinatnem sistemu narišete na naslednji način. Pojdi x1-Vrednost od izvora na x1Os vzdolž. Nato pojdite na x2-Vrednost na desni (upoštevajte, da je ena enota tukaj dve škatli) in končno vaš x3-Vrednost.
  4. Najboljši način za risanje kuboida je izračunati vse točke in jih narisati, kot je opisano v točki 3.

Kako koristen se vam zdi ta članek?

click fraud protection