Judantys ir tempiami grafikai
Ar norite perkelti ir ištempti funkcijos grafiką? Jokių problemų, jei funkcijų lygtyje atsižvelgsite į šiuos du geometrinius veiksmus.
![Ištempkite grafiką.](/f/4a5ac4b3b8fd2bc7c3abf48522c18031.jpg)
Ko tau reikia:
- Pagrindinės funkcijos
- Galbūt. skaičiuotuvas
- Galbūt. Formulių kolekcija
Ištempkite grafiką - taip tai daroma
- Jei norite ištempti funkcijos f (x) grafiką, iš esmės padidinsite visas šios funkcijos y reikšmes tam tikru koeficientu k, skaičiumi, kuris yra didesnis nei 1.
- Geometrinį tempimo veiksmą galima įsivaizduoti taip, tarsi funkcijos grafikas būtų nubrėžtas y ašies kryptimi kaip guma, o parodyta funkcija taip pat tai daro.
- Matematiškai galite apskaičiuoti grafiko tempimą, sudėtingas funkcijos formulės pertvarkymas nėra būtinas. Tiesiog padauginkite funkcijos y reikšmę iš tempimo koeficiento k. Beje, tai galima ir grafike, nubraižant kai kurias funkcijos k kartus y reikšmes.
- Naudojant įprastą parabolę f (x) = x², tai yra ypač paprasta, jums tereikia padauginti funkcinę lygtį su tempimo koeficientu k ir gauti ištemptos funkcijos f (x) = k * x².
Judantys grafikai - kaip elgtis toliau
- Funkcijų grafiko perkėlimas į koordinačių sistemą taip pat nėra sudėtinga užduotis.
- Jums reikia tik dviejų poslinkių informacijos, būtent poslinkio dydžio x kryptimi ir y kryptimi, paprastai vadinamo (a, b) formos poslinkio vektoriumi.
- Tada po poslinkio x '= x + b ir y' = y + b gausite naujas funkcijos koordinates.
- Iš to galima lengvai apskaičiuoti funkcinės lygties formulę. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai padaryti du aukščiau Lygtis Išspręskite x ir y ir įterpkite į funkcijų lygtį.
- Įprasta parabolė y = x², kuri x kryptimi turėtų būti pasislinkusi 2 vienetais (t. Y. Į dešinę), o y kryptimi-3 vienetais (t. Y. Žemyn), vėl tarnauja kaip pavyzdys.
- Šio geometrinio veiksmo poslinkio vektorius atitinkamai vadinamas (2 / -3) ir atitinkamai gaunamos naujos koordinatės x '= x + 2 ir y' = y - 3.
- Norėdami gauti funkcijų lygties formulę, pirmiausia pertvarkykite taip: x = x '- 2 ir y = y' + 3.
- Įterpiate šias dvi transformacijos lygtis į y = x² ir gausite: y '+ 3 = (x' - 2) ² ir transformuosite: y '= (x' - 2) " - 3. Praktiškai turėtumėte nubraižyti šią naują parabolę, kad pamatytumėte, ar pavyko pajudėti.
Ištempimo grafikas - instrukcijos
Daugelio funkcijų grafikus galima ištempti koeficientu. Tai sukuria ...
Kaip jums atrodo naudingas šis straipsnis?