비디오: 기하학적 몸체의 몸체 네트워크 그리기

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바디 네트 그리기 - 기본적으로 작동하는 방식입니다.

정육면체, 직육면체, 원뿔 또는 프리즘 여부에 관계없이 모든 기하학적 몸체는 구성되는 여러 표면으로 구성됩니다. 기하학적 바디의 바디 네트워크는 2차원 인벤토리 및 3차원 바디에 대한 수공예 지침입니다.

  1. 몸체 메쉬를 그리려면 몸체가 쉽게 접힐 수 있도록 이러한 표면이 일관성 있게 그려지는 호에 해당합니다.
  2. 바디에 대한 관련 표면 네트워크를 그리기 전에 먼저 바디의 개별 표면을 살펴보고 서로에 대한 위치를 명확히 해야 합니다. 모서리가 있는 다른 표면과 인접한 표면을 생각하거나 신체가 개별 표면으로 구성되는 방식.
  3. 그런 다음 먼저 몸체 메쉬를 스케치합니다. 베이스로 시작하십시오. 정육면체나 피라미드의 경우 정사각형이어야 합니다.
  4. 이 기준에서 몸체의 다른 표면 중 가장자리와 연결되는 표면을 고려하십시오. 그런 다음 스케치에 그려야 합니다.
  5. 큐브 표면의 대각선 계산

    게임 큐브는 가장 단순한 기하학적 몸체입니다. 표면 대각선, ...

  6. 신체의 모든 표면을 이미 수용했습니까? 그러면 스케치가 준비되고 다음을 수행할 수 있습니다. 치수 길이와 너비를 지정하고 스케치에 입력합니다. 그런 다음 치수에 따라 본체 그물을 만드십시오.
  7. 바디의 모든 표면이 스케치에 나타나지 않으면 다음을 사용해야 합니다. 3차원 그림은 아직 누락된 영역과 무엇보다도 가장자리가 있는 영역을 결정합니다. 연결합니다.

피라미드의 메쉬 - 그리는 방법

(정사각형) 피라미드는 밑변이 정사각형이고 변이 4개의 이등변 삼각형으로 구성됩니다. 피라미드를 보세요. 의 기본 사항임을 알게 될 것입니다. 삼각형 사각형에 연결하지만 두 다리는 연결하지 않습니다.

  1. 스케치의 경우 먼저 몸체 메쉬의 기준으로 사각형을 그립니다.
  2. 이제 이 정사각형의 각 변에 피라미드의 이등변 삼각형 4개 중 하나를 그립니다. 삼각형이 피라미드의 지붕을 형성하기 때문에 삼각형이 같은 크기인지 확인하십시오.
  3. 디자인된 바디 네트를 마음의 눈으로 함께 접고 실제로 피라미드를 만들 수 있는지 확인하십시오.
  4. 결정하거나 피라미드의 치수를 결정한 다음 라이트 드로잉 판지에 치수에 따라 바디 메쉬를 그립니다.

성냥갑의 그물 - 이것이 스케치가 성공하는 방법입니다.

성냥갑은 6개의 직사각형이 표면으로 구성된 직육면체입니다. 이러한 직육면체의 몸체 메쉬를 비교적 쉽게 그릴 수 있습니다. 다시 기본 영역에서 시작합니다. 그러나 올바른 직사각형을 나란히 놓고 높이, 길이, 너비를 혼동하지 않도록 주의해야 합니다.

  1. 성냥갑의 바닥부터 시작하십시오.
  2. 이제 이 표면에 상자의 네 면을 그립니다. 이것은 두 개의 동일한 직사각형이며 바깥쪽을 향한 면이 성냥갑의 높이입니다.
  3. 나머지 여섯 번째 영역은 기본 영역과 동일한 상자의 뚜껑입니다. 뚜껑은 두 개의 긴 측면 직사각형 중 하나에 쉽게 부착할 수 있습니다.
  4. 상자의 치수를 취하고 몸체 메쉬를 그립니다.
  5. 그러나 지금 상자를 만지작 거리고 싶다면 여전히 접착 플랩이 필요하다는 것을 알게 될 것입니다.

바디 네트를 그릴 때뿐만 아니라 바디 네트에서도 항상 이것을 염두에 두어야 합니다. 실제 기하학적 몸체 또는 물체가 생성되어야 하며 접착 플랩도 생성되어야 합니다. 고려하다.

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