A krikett szabályait egyszerűen elmagyarázták
A krikett a baseballhoz hasonló játék, amely különösen népszerű a Nemzetközösségben, sőt számos országban nemzeti sport. Íme egy egyszerű bevezetés a játék szabályaiba.
Bevezetés a szabályokba
A krikettben a játék menete meglehetősen hasonlít a baseball játékmenetéhez. Két csapat versenyez egymással, amit az egyik csapat a labda ütésével próbál ki és ezt követő futás pontokat szerezni, míg a másik csapat megakadályozza próbálkozik. Az alapvető szabályokat nagyon gyorsan el lehet sajátítani.
- A játéknak különböző szakaszai vannak, más néven inning, ahol az egyik csapat pontokat szerezhet, míg a másik csapatnak meg kell akadályoznia, hogy ez a csapat gólt szerezzen.
- Egy csapat 11 játékosból áll. A támadócsapatnak csak a két ütő van a pályán, a védőcsapatnak minden játékosa.
- A két ütő egymással szemben áll a pályán. A két játékos mögött a két kapu áll.
- Az ellenfél csapatának játékosa körülbelül 20 méterről dobja a labdát a másik csapat kapujának irányába. Az elől ülő ütő megpróbálja elhárítani a labdát ütőjével, és a lehető legtávolabb és az ellenfél csapata számára elérhetetlenül ütni.
- Az ellenfél csapatának játékosai az egész játéktéren el vannak osztva, és igyekeznek a lehető leggyorsabban eljuttatni a labdát az ellenfél kapujához.
- Ha az ütő nem találja el a labdát, de a kapuját eltalálják és megsemmisítik, kiesik (elbocsátás), és a csapat másik játékosa lesz az új ütő. Ha már minden játékos átvette az ütőt, és közülük tíz kiesik, a játékrész véget ér, és az ellenfél támad.
A rögbi szabályokat egyszerűen elmagyarázták
Ó, valóban? A rögbiben is vannak szabályok? Ha nézzük a részben vad ...
Pontokat szerezni a krikettben
- Összességében a pontszerzés szabályai nagyon egyszerűek. A pontokat krikettben szerezzük, ha elütjük a labdát, majd átfutunk a pályán. Azonban rajtuk múlik, hogy az ütő és az ellenfél csapattársa futni kezd. Helyesen kell felmérnie, hogy az ellenfél milyen gyorsan tudja visszahozni a labdát.
- Ha azonban az ütők futni kezdenek, akkor időben el kell érnie a felpattanó ráncot, mielőtt saját kapuját eléri a keresztirányú rudak közül legalább az egyiket elpusztítja az ellenfél ütése a labdával, és ezzel egy időben leesik.
- Ha ez megtörténik, akkor megszűnik. Ha sikerül teljesíteni a futást, akkor egy pontot kap érte, és ugyanazt a távot gyalogolhatja vissza. Minden távolságnak van egy pontja.
- Ha a labdát kiütik a pályáról, a támadó csapat azonnal 4 pontot kap. Ha a labda nem érinti a talajt, még 6 pont is jár.
- A játék akkor nyer, ha az egyik csapat több futást és így több pontot szerez, mint a másik csapat egy -két menetben. Fontos, hogy a bejárat is befejeződjön.
Ebben a játékban még mindig sok finomság van, amelyeket fokozatosan észre fog venni, ha figyelmesen nézi.
Mennyire tartja hasznosnak ezt a cikket?