Изчислете ядрото на матрица

instagram viewer

Матриците принадлежат към математическото поле на линейната алгебра. Можете например да показвате линейни изображения там. Ядрото на матрица е малък диапазон от вектори, които са картографирани върху нулевия вектор от тази матрица. Можете да го изчислите със система от линейни уравнения.

Матриците също имат ядра.
Матриците също имат ядра.

От какво имаш нужда:

  • Основи на матричните изчисления

Матрично и линейно картографиране - връзката

  • Матрицата първоначално не е нищо повече от подредена колекция от (предимно) Преброяване. Подреждането се извършва в редове и колони, така че говорите за m x n матрица с m редове и n колони.
  • Матрици имат различни приложения. Например, те могат да представляват системи от линейни уравнения. Но матриците също играят роля в областта на математическото картографиране (ротации, смени, отражения).
  • С матрица можете да представите линейно картографиране между две векторни пространства, т.е. между множества, които съдържат вектори. В най-простия случай една матрица картографира вектори на триизмерно пространство върху други вектори там, например като отражение върху равнина.
  • Изчислявате изображението на всеки вектор, като разделяте матрицата с това умножавам.

Изображение, ядро ​​и набор от фиксирани точки - просто обяснено

  • Математиците са запознати с три важни, основни термина за линейни съпоставяния, които са представени като матрица, а именно изображение, ядро ​​и набор от неподвижни точки в картата или матрицата.
  • Матрични проблеми - така умножавате две матрици

    Умножаването на две матрици е - ако следвате правилата за това - всъщност ...

  • Образът на матрица се състои от векторите, които генерирате, когато приложите матрицата към всички възможни вектори във вашето първоначално векторно пространство. В известен смисъл тази картина е подобна на набора от стойности на функция.
  • Ядрото на матрица е съвкупността от всички вектори (или точки), които са картографирани от тази матрица към нулевия вектор. Ако A е матрицата, изчислете вектора x, който търсите, като използвате уравнението A * x = 0. Тук 0 символизира нулевия вектор, който не може да бъде представен тук със стрелка. Следователно ядрото на матрица обикновено е подмножество на оригиналното векторно пространство.
  • Множеството неподвижни точки на матрица е съвкупността от вектори, които са нанесени върху себе си от матрица А. Казано по -просто, можете да приложите картографирането към този набор от вектори и всичко остава същото.

Осветете теорията - изчислете примери

Такива части от теорията са сиви и често непрозрачни. Поради тази причина някои основни примери имат за цел да осветят термините в този раздел:

  • Най-простата илюстрация е т.нар. Нулево картографиране, при което всички точки или Вектори на R3 могат да бъдат картографирани върху нулевия вектор. Тази цифра включва матрица 3 x 3, която съдържа само нули. Наборът от изображения се състои от един елемент, а именно нулевия вектор. Ядрото на матрицата е пълният R3, тъй като всички вектори са съпоставени с нула. Наборът от фиксирани точки също е ясен, той се състои само от нулевия вектор.
  • Така нареченият идентичното картографиране (наричано още идентичност) има матрицата на идентичността като матрица, например E3 в триизмерно пространство. Наборът от изображения е пълният R3, Ядрото е само нулевият вектор, а множеството неподвижни точки е и пълният R3.
  • Ако искате да изчислите ядрото за произволна матрица А, работата ви се свежда до решаване на линейна система от уравнения. Защото като условие имате A * x = 0. Ако се изчисли лявата страна, тогава три резултата за триизмерния случай, например Уравнения с трите координати на вектора x като неизвестни.

Колко полезна ви е тази статия?

click fraud protection