ВІДЕО: косо зображення: малювання призми

instagram viewer

геометрія є однією з найпростіших частин математика. З ким ще є проблеми Підрахунок може довести свою майстерність у цій сфері. Однак неправильно вважати, що вам не доведеться розраховувати на косі зображення, наприклад, розмір фігури та її площа можна вимагати від вчителя. Розрахунки - це інша тема, геометрія більше стосується правильного вимірювання та креслення. У цьому описі йдеться про малювання призми. Кожен, хто вважає, що демонстрація призми як косого зображення викликає особливі труднощі, отримає допомогу в цьому посібнику. Дотримуйтесь ліній і крок за кроком нанесіть малюнок на папір.

Який же все -таки косий образ

  • Косе зображення - це зображення геометричного тіла, наприклад кулі, куба чи призми, на аркуші паперу. Тоді зображення більше не називатиметься тілом, а фігурою.
  • Малюнок геометричної фігури завжди показують у трьох вимірах. Зображення в цьому вимірі не просто являють собою просту поверхню. Вони розроблені таким чином, щоб усі сторони були впізнавані.
  • Як зазвичай, усі видимі краї записуються суцільною лінією, приховані краї позначаються пунктиром.

Призма - як її намалювати

  1. Почніть з передньої частини у формі трикутника. Для цього проведіть пряму горизонтальну лінію і виміряйте її довжину. Тепер ви можете знайти середину лінії, проведеної шляхом ділення на число 2. Якщо перед вами лінія довжиною 5 сантиметрів, центр - 2,5 сантиметра.
  2. Як провести трикутник перпендикулярно?

    Вам не потрібна магія, щоб провести вертикальну лінію в трикутнику, ...

  3. Помістіть трикутник геометрії вертикально з нулем у центральній точці та позначте точку на потрібній висоті над лінією. Від цієї вихідної точки проведіть лінію до лівого кінця Прямі лінії і секунду праворуч. Тепер перед вами фігура у формі трикутника. На цьому ви продовжуєте косий образ.
  4. Тепер намалюйте низ призми. На встановленому квадраті ви можете побачити кілька горизонтальних ліній та центральну вертикальну лінію розмітки. Помістіть вимірювальний прилад у лівий кут малюнка так, щоб точка, де збігаються вертикальна та нижня горизонтальні лінії, була точно на вершині геометричного трикутника.
  5. Тепер зачитайте кількість градусів на правому краю лінійки, що прилягає до лівої діагональної лінії малюнка, а також обчисліть відповідне число на два. Якщо ви отримали число градусів вартістю 50, поставте олівець на 25 градусів і намалюйте маленьку точку. Це використовується для орієнтації.
  6. Тепер ви викладаєте трикутник геометрії таким чином, щоб маленьку точку можна було з’єднати з лівим кутом фігури трикутника. У цьому прикладі, однак, ви малюєте пунктирну лінію довжиною всього 2,5 сантиметра. у неї є а кут нахилу 25 градусів.
  7. У правому куті малюнка ви також встановили центральну точку двох ліній, що зустрічаються на заданому квадраті. Як і в пункті 4, позначте точку на 25 градусів і розташуйте вимірювальний пристрій таким чином, щоб було можливим з'єднання між точкою та правим кутом. Безперервна лінія, яка буде встановлена ​​зараз, також має розмір 2,5 сантиметра.
  8. Тепер два схили з'єднані пунктирною лінією. Ви зробили підлогу. Тепер потрібно створити сторони призми. Їх набагато простіше реалізувати.
  9. Вони безперервно ведуть бічну лінію від правого верхнього кута основи призми до вершини. Косий образ тепер набуває все більшої форми.
  10. Тепер вам потрібно створити останнє з'єднання. Для цього розмістіть лінійку у верхньому та верхньому куті лівої сторони основи призми. Ця пунктирна лінія являє собою кінцеву межу. Тривимірна призма тепер завершена. Це виглядає як піраміда - квадратна основа з загостреним "Твір".

Як бачите, не обов’язково бути великим математиком, щоб правильно зобразити косий образ призми. Розрахунки необхідні для визначення відповідних підходів до маршрутів, але вони прості. Кожен, хто вміє малювати геометричні фігури, помітить, що ця тема дійсно легка і це зрозуміло - кладіть кілька разів косо зображення на папір, і воно працює з 3D -фігурами.

click fraud protection