O descriere a jocului ca o muncă școlară

instagram viewer

O descriere a jocului este obișnuită ca sarcină școlară, în special în clasele a cincea și a șasea. Există mai multe puncte de luat în considerare.

Descrierile jocurilor sunt deseori necesare ca alternativă la instrucțiunile de utilizare, descrierile persoanei sau instrucțiunile de artizanat în lecțiile de germană din clasa a V-a și a șasea.

Ce elemente ar trebui să conțină temele

O descriere a jocului este un text informativ. Următoarele puncte sunt importante pentru munca școlară:

  • Instrucțiunile ar trebui să se bazeze pe o structură bună care să permită cititorului o orientare rapidă.
  • utilizare Termeni tehnicicare sunt importante pentru joc, dar nu fără a le explica mai întâi.
  • Folosiți o structură simplă de propoziții cu cât mai puține propoziții subordonate.
  • Argumente împotriva temelor - cum să „înmoaie” profesorii

    Dacă nu aveți chef să vă petreceți după-amiaza făcând sarcini școlare, ar trebui ...

  • Etapa de timp este timpul prezent (timpul prezent).

Construiți o descriere a jocului într-un mod semnificativ

Începeți descrierea jocului cu o scurtă descriere a jocului, de exemplu: „Remi este un joc de cărți pentru doi până la șase jucători. Scopul jocului este să vă așezați și să vă așezați cărțile cât mai repede posibil. "

  1. Descrie acum materialul necesar pentru joc, de exemplu: „Remi se joacă cu două pachete de 52 de cărți, fiecare cu trei jokeri”.
  2. Apoi, scrieți ceva despre configurarea jocului, de exemplu: „Fiecare jucător primește zece cărți. Restul cărților se îndreaptă cu fața în jos într-o grămadă în mijlocul mesei, ungul. "
  3. Descrie acum parcursul jocului, de exemplu: „Jucătorul care stă în stânga dealerului extrage o carte din talon și nu pune una cartea necesară cu fața în sus lângă talon. "Asigurați-vă că descrierea jocului este cât mai detaliată posibil și totuși cât mai scurtă posibil Compune. Lăsați afară orice informație care nu este necesară pentru istorie.
  4. Descrie acum faza finală a jocului, de exemplu, "Câștigătorul este oricine este primul care își aruncă toate cărțile și termină jocul cu o ultimă carte aruncată pe talon."

Poate fi, de asemenea, util să conturați aproximativ strategia jocului. Adăugați astfel de indicii la mișcările promițătoare la sfârșitul temelor.

click fraud protection