Projete suas próprias imagens de solução de problemas com o GIMP

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Resolução de problemas de fotos é um ótimo passatempo para jovens e idosos. Imagens muito detalhadas de solução de problemas são muito divertidas. Este guia explica como você mesmo pode projetar imagens de solução de problemas com o GIMP.

Projete suas próprias imagens de solução de problemas com o GIMP.
Projete suas próprias imagens de solução de problemas com o GIMP.

Como projetar telas de solução de problemas com o GIMP

  1. Abra o editor de fotos gratuito GIMP.
  2. Em seguida, vá em "Arquivo" na barra de menu e selecione "Abrir".
  3. Imagens particularmente detalhadas são adequadas para a criação de imagens de solução de problemas As fotos. Agora selecione qualquer imagem.
  4. Em seguida, copie a imagem clicando em "Editar" e depois em "Copiar".
  5. Abra um novo arquivo. Para fazer isso, vá em "Arquivo" e depois em "Novo". Selecione o tamanho da imagem para que a imagem aberta anteriormente caiba duas vezes uma ao lado da outra na folha / camada de desenho.
  6. Fotos mais nítidas - é assim que funciona o processamento digital de imagens

    O processamento digital de imagens também oferece aos leigos todos os tipos de possibilidades para tirar fotos eles próprios ...

  7. Agora crie uma nova camada para a imagem original e nomeie a camada, por exemplo, "Imagem 1". Para criar uma nova camada, clique na barra de menu superior em "Camada" e depois em "Nova Camada". Por exemplo, na caixa Nome da camada, digite Imagem 1 e clique em OK.
  8. Agora cole a imagem que você copiou antes na camada chamada "Imagem 1". Para fazer isso, vá em "Editar" e depois em "Colar".
  9. Pressione a tecla "M" em seu tecladopara mover a imagem para um local desejado na camada de fundo.
  10. Em seguida, ancore a "seleção flutuante" no plano. Para fazer isso, vá em "Layer" e depois em "Anchor Layer".
  11. Agora repita o mesmo com outra camada, por exemplo "Imagem 2", que você posiciona diretamente ao lado da primeira imagem.
  12. Para projetar telas de solução de problemas com o GIMP, um terceiro nível agora é criado, por exemplo, com o nome "Erro".
  13. Neste terceiro nível você pode, por exemplo, de outros fotos Recorte ou copie partes e copie-as para esta camada como um erro através da camada "Imagem 2". Idealmente, as peças devem ser minúsculas e perceptíveis - pronto!

Você também pode usar o GIMP para projetar imagens de solução de problemas de maneira um pouco diferente. Você pode, por exemplo, pintar diretamente sobre algo na imagem de erro ou até mesmo retocá-lo.

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