O que são vetores de velocidade?

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Esboce os vetores de velocidade! Uma tarefa que faz muitos estudantes de física suarem sangue e água. Mas não você, uma vez que saiba o que realmente são os vetores de velocidade.

O que os vetores de velocidade realmente revelam

  • Você certamente sabe que a velocidade é uma quantidade física que pode ser calculada a partir da distância percorrida pelo tempo necessário. Um vetor de velocidade agora adiciona a direção aos parâmetros tempo e distância.
  • O vetor aponta em uma determinada direção e tem como objetivo indicar, referenciando a direção na qual um corpo está se movendo a uma determinada velocidade. Os parâmetros de distância através do tempo são representados pelo comprimento do vetor.
  • Em última análise, todo o movimento de um determinado corpo pode ser visualizado usando vetores de velocidade. Mas não só isso, o vetor velocidade também é usado para calcular os locais onde o corpo estará no futuro.
  • O comprimento do vetor codifica a velocidade do objeto correspondente e a direção do movimento também é especificada. Agora você pode usar o vetor para ver onde o objeto estará em uma hora, por exemplo, se sua velocidade e direção de movimento permanecem as mesmas.
  • Isso significa que você pode usar a velocidade para calcular a distância que um determinado objeto percorre em um determinado período de tempo. Essa distância pode finalmente ser adicionada graficamente ao próprio vetor.
  • Velocidade e queda livre - é assim que o cálculo funciona

    Existe uma conexão simples entre velocidade e queda livre e vontade ...

Quais métodos de construção são possíveis para os vetores

Agora, para a prática - se você deseja construir um vetor de velocidade, o procedimento apropriado depende muito da tarefa em mãos. Os métodos possíveis são duplicação ou triplicação, espelhamento ou construção de acordo com o tipo de paralelogramo de força.

  1. Suponha que você esteja diante de uma tarefa em que dois pontos são dados para um objeto. O primeiro indica onde o corpo estava há 2 minutos, o segundo indica onde ele está localizado no momento. Agora você deve desenhar o vetor de velocidade para o corpo, que indica onde ele estará em uma velocidade constante e em uma direção constante em mais 4 minutos.
  2. Agora você primeiro desenha os dois pontos dados e os conecta a um Linhas retas. O vetor finalmente aponta na direção do ponto atual longe do ponto 2 minutos atrás. Agora você tem que triplicar sua linha reta.
  3. Assim, você espelha o ponto de volta uma vez e o novo ponto novamente. Feito isso, tudo o que você precisa fazer é posicionar a flecha e você terá seu vetor de velocidade. Finalmente, a unidade do vetor deve ser especificada. Normalmente é metros por segundo.

A tarefa descrita aqui é uma das mais simples para construir vetores de velocidade. Para tarefas difíceis, é aconselhável proceder de acordo com o paralelogramo de forças. Como o paralelogramo de forças deve ser usado não pode ser explicado aqui por razões de espaço. No entanto, você pode encontrar todos os tipos de explicações na Internet Tutoriais e exemplos de tarefas para o mesmo.

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