Kas ir SSAO?

instagram viewer

SSAO tehnoloģija arvien biežāk parādās daudzu datorspēļu un videospēļu opciju izvēlnēs. Bet kas ir SSAO un kādas priekšrocības spēlētājam?

Kas ir SSAO spēlēs?

  • SSAO pilnībā nozīmē ekrāna telpas apkārtējo oklūziju. Apkārtējā oklūzija apraksta faktu, ka starojumos un malās caur atstarošanos nonāk mazāk gaismas, un šie stūri ir tumšāki.
  • Lai šo tumšo stūru efektu varētu aprēķināt reālā laikā, tiek izmantots SSAO. Apakšnosaukums "ekrāna telpa" nozīmē, ka apkārtējais aptumsums aptver visu Ekrāns tiek piemērots, bet ne malām, kas atrodas ārpus atskaņotāja redzamības lauka melot.
  • Šī ierobežojuma dēļ ēnu malu aprēķins ir salīdzinoši resursu taupošs, kas paātrināja tehnoloģijas izplatību kopš tās izstrādes 2007. gadā spēlei "Crysis".

Kā tiek aprēķināts SSAO?

  • SSAO nav precīzs aprēķins, bet gan reāls apkārtējās tumsas novērtējums, izmantojot dažādas metodes. Pašlaik visplašāk izplatīto procedūru sauc par "Inside-Out". To darot, stari tiek sfēriski nosūtīti pa ekrānu no viena punkta.
  • Ja viens no šiem stariem saduras ar jau aprēķināto 3D ģeometriju, sākuma punkts nevar saņemt gaismu no saskares punkta un ir atzīmēts pelēkā krāsā. Un otrādi, staru izcelsme, kas neatbilst nevienai ģeometrijai, ir atzīmēta ar gaišāku punktu.
  • Vienkārši izskaidrota 3D polarizācija

    Galvenokārt tāpēc, ka arvien vairāk tiek izmantota 3D tehnoloģija kinoteātros un televizoros ...

  • Tas būs par katru punktu uz ekrāns Atkārto visos virzienos, līdz tiek apstrādāts viss ekrāna saturs (ekrāna telpa) un tiek iegūts visas zonas malu struktūras attēls.
  • Šo aprēķinu rezultāti tiek pārklāti, un pēc tam tiek iegūti dažādi pelēki toņi. Vietas, kas retāk bija veiksmīga staru aprēķina "izcelsme", ir apzīmētas tumšākā nokrāsā.
  • Šādi ģenerēts attēls tagad tiek novietots virs pilnīgi pabeigta 3D attēla ("reizināts") un rezultātā kļūst tumšāks gar malām, kur ēnojums tika aprēķināts iepriekšējās darbībās kļuva.

Tāpēc galīgais attēls ar SSAO nesatur "reālu" apgaismojuma informāciju, bet tikai iespējamā apgaismojuma aprēķinu. Tas apiet vēl plašāku dažādu ķermeņu gaismas atstarošanas aprēķinu. Tomēr SSAO trūkums ir tāds, ka aprēķinos var būt traucējošs troksnis, ko nevar noņemt vai samazināt. Tas ir saistīts ar aprēķina veidu, un to var kompensēt tikai ar sarežģītākām apkārtējās aptumšošanas metodēm.

click fraud protection