Įterpimo procedūra naudojant skaičiuotuvą

instagram viewer

Ar norite išspręsti tiesinių lygčių sistemą naudodami skaičiuotuvą? Tada galite naudoti paskyrimo procedūrą. Kišeninis skaičiuotuvas, kuris tai palengvina, yra „Casio FX-991ES“.

Tai pateks į linijinių lygčių sistemų skaičiavimo režimą naudojant kišeninę skaičiuoklę

Norėdami išspręsti linijinių lygčių sistemą, turite galimybę naudoti skaičiuotuvas „Casio FX-991ES“ naudoti.

  1. Visų pirma, jūs turite įsijungti į tam numatytą režimą.
  2. Norėdami tai padaryti, įjunkite „Casio FX-991ES“ ir paspauskite „Mode“ mygtuką, esantį kairėje nuo „On“ mygtuko.
  3. Tada paspauskite klavišą „5“ arba „EQN“.
  4. Dabar turite galimybę išspręsti 2x2 arba 3x3 lygčių sistemą. Taigi lygtis su dviem ar trimis nežinomaisiais. Norėdami tai padaryti, paspauskite klavišą „1“ arba „2“.
  5. Nustatykite tiesios linijos lygtį - taip ji veikia

    Anksčiau ar vėliau matematikos klasėje sukursite tiesias lygtis ...

Kitos kišeninės skaičiuoklės, kurias galite naudoti lygčių sistemoms spręsti, yra „TI-84 Plus“ grafinė skaičiuoklė iš „Texas Instruments“ ir „Mokslinė skaičiuoklė (HP 35s)“ iš „Hewlett Packard“.

Kaip naudoti paskyrimo procedūrą su pavyzdžiu

Lengviausias būdas paaiškinti diegimo procesą yra pavyzdys. Jūs turite tris nežinomus ir tris Lygtis. Pirmoji lygtis yra x1 -x2 + x3 = 0, antroji lygtis yra -2 x1 + x2 -3 x3 = 0, o paskutinė lygtis yra x1 -x3 = 3.

  1. Pirmiausia įveskite režimą, kaip aprašyta aukščiau, kad išspręstumėte 3x3 lygtį. Taigi pirmiausia vieną po kito pasirinkite „Režimo mygtuką“, tada „5“ ir tada „2“.
  2. Tada įveskite tris lygtis. Norėdami įvesti pirmąją lygtį, pirmiausia paspauskite „1“, tada „-1“, tada dar kartą „1“ ir galiausiai „0“. Naudokite klavišą „=“, kad pereitumėte vieną lauką į priekį.
  3. Atlikite tą patį su kitomis dviem lygtimis. Kadangi trečiojoje lygtyje nėra „x2“, turite šiai „erdvei“ suteikti „0“.
  4. Įvedę visas reikšmes į skaičiuotuvo „matricą“, dar kartą paspauskite klavišą „=“.
  5. Tada gausite „x1“ vertę, šiame pavyzdyje tai yra „2“. Jei dabar paspausite „rodyklės klavišą“ po ekranu žemyn, gausite reikšmę „x2 = 1“, o jei paspausite dar kartą, reikšmę „x3 = -1“.

Galite prijungti rezultatus į lygtį, kad patikrintumėte vertes. Pirmosios lygties rezultatas būtų: 2 - 1 - 1 = 0.

click fraud protection