"Anno 1404"에서 귀족을 만나십시오.

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"Anno 1404"는 새로운 섬의 정착, 도시 개발 및 무역 번영에 관한 컴퓨터 게임 시리즈의 네 번째 부분입니다. 당신이 당신의 일을 잘한다면, 당신의 도시는 또한 귀족과 귀족으로 채워질 것입니다.

만족한 시민은 귀족이 됩니다.
만족한 시민은 귀족이 됩니다.

"Anno 1404"에서 귀족을 생성하는 방법

에 "안노 1404 ", 귀하의 요구 사항을 충족시키고 도시 계획에 필요한 자료를 제공하면 정착민이 더욱 발전할 것입니다. 당신의 도시가 언젠가 더 높은 기준을 충족한다면, 귀족들도 그곳에 정착할 것입니다.

  • "Anno 1404"를 처음 연주하는 사람은 15세기의 동양과 서양에 있는 자신을 발견하게 될 것입니다. 다시 세기. 섬은 아직 완전히 사람이 살지 않습니다.
  • 당신은 이제 동양과 서양을 서로 다른 두 종족 그룹으로 식민지화하기 시작했습니다. 처음에는 빈약한 오두막집만 있던 곳에 원자재 매장지를 능숙하게 개발하고 상인과 좋은 거래를 하면 곧 바쁜 작은 마을이 나타날 수 있습니다. 조금씩 자신의 상선 함대를 구축하고 측면에서 다양한 작은 퀘스트를 수행할 수 있습니다. 이를 위해 금과 좋은 무역 관계로 보상받을 뿐만 아니라 포인트도 적립됩니다.
  • 명예 점수는 무역, ​​문명 및 외교 기술의 발전과 관련이 있으며 다음 용도로 사용할 수 있습니다. 더 나은 광산 및 생산 시설, 무역 센터, 도구 및 지식. 진행 상황은 새로운 인구를 정착지로 가져옵니다. 농민은 시민이 되고 만족한 시민은 귀족이 되고 마침내 귀족이 됩니다. 도시의 인구가 변하면 도시 전체도 변합니다. 가난한 농민 오두막 대신 깨끗한 타운 하우스, 깔끔한 귀족 건물, 마침내 귀족의 위풍당당한 집이 도시 경관을 장식합니다.
  • "Anno 1404"는 도시가 지속적으로 발전하고 무역이 번성하고 그에 대한 평판이 좋도록 많은 것에 주의를 기울여야 하는 다소 복잡한 게임입니다. 제국 전체가 알려지고 부와 진보, 명성을 가져다 줄 수 있는 더욱 흥미로운 일을 맡게 됩니다. 해결하다.
  • ANNO 1404: 선박 건조 - 작동 방식

    비즈니스 시뮬레이션 ANNO 1404는 동양과 서양의 두 가지 시나리오를 제공합니다.

  • 도시의 발전이 진행됨에 따라, 특히 귀족과 귀족으로부터 지속적으로 더 높은 세수를 받게 될 것입니다. 그러나 인구의 귀하의 섹션에 대한 요구도 증가하고 있습니다. 예를 들어, 당신의 시민들은 믿음, 친교, 쾌락, 안전에 대한 필요를 100% 충족할 때만 귀족이 될 것입니다.
  • 예를 들어, 시민은 다음 단계의 문명인 "부부"로 발전하기 위해 도로 연결이 가능한 선술집과 일반적으로 접근 가능한 교회가 필요합니다. 또한 사절을 유치하고 정착시켜야 하며 도시의 거지와 유목민을 돌보고 가난한 집을 제공해야 합니다.

궁극적으로 모든 필요가 충족되더라도 모든 시민이 귀족이 되는 것은 아니라는 것을 알아야 합니다. 모든 타운 하우스의 48%만이 귀족을 배출합니다.

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