동화는 무엇이며 어떻게 쓸 수 있습니까?

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동화는 어린 시절에 우리와 함께했습니다. 그리고 우리가 커서도 여전히 마법 같은 매력이 있는 사람이 많습니다. 그들은 우리를 동물이 말할 수 있는 환상적인 세계로 납치하고, 사악한 요정이 해로운 주문을 외우며 결국에는 항상 선한 승리를 거둡니다. 사실이라기에는 너무 좋은 것입니다. 그리고 당신도 멋진 것을 쓰고 싶습니까? 문제 없습니다. 동화가 비교적 단순하게 구성되어 있기 때문입니다. 그러나 먼저 동화가 무엇인지, 글을 쓸 때 무엇을 찾아야 하는지 알아야 합니다.

동화를 직접 쓰십시오. 그러나 실제로 동화가 무엇입니까?
동화를 직접 쓰십시오. 그러나 실제로 동화가 무엇입니까?

필요한 것:

  • 그림 형제의 "어린이와 가정 이야기"
  • 상상력
  • 추상화 능력
  • 펜과 종이

동화라는 용어는 중세 고등 독일어 단어 "maere"에서 파생됩니다. New High German으로 번역하면 이를 고객 또는 메시지라고 합니다. 이것은 이미 동화의 중요한 특성을 나타냅니다. 많은 동화, 이른바 민담이 주로 구전으로 전해지기 때문이다. 독일에서 가장 유명한 이 동화집은 그림 형제의 "어린이와 가정 이야기"입니다. 민화 외에도 예술동화도 있다. 그들은 Wilhelm Hauff와 같은 시인이나 작가의 상상력에서 나옵니다.

이러한 전형적인 특징으로 동화를 알아볼 수 있습니다.

  1. 많은 동화는 "옛날 옛적에 ..."또는 "옛날 옛적에 ..."라는 형식적인 도입부로 시작합니다. 이런 식으로 당신은 그것이 실제로 존재했는지 더 이상 결정할 수 없는 아주 오래전을 가리키고 있습니다.
  2. 전설과 달리 동화는 일반적으로 "그리고 그들은 영원히 행복하게 살았습니다"라는 고전적인 문구로 끝나는 해피 엔딩으로 끝납니다. 신데렐라는 그녀의 왕자와 결혼하고, 빨간망토는 늑대를 탈출하고 왕자의 아들은 개구리 모양에서 해방됩니다.
  3. 동화의 중요한 요소는 환상적이거나 경이롭습니다. 동물은 말할 수 있고, 사람은 동물로 변하고 마녀, 거인이나 마법사는 장난을 칩니다. 이 멋진 일은 동화 속 영웅들에게 완전히 정상적인 것으로 받아들여집니다.
  4. 동화에는 3, 7 또는 12와 같은 마법의 숫자가 있습니다. 염소에게는 7마리의 작은 염소가 있고, 동화 속 주인공에게는 3가지 소원이 있고, 여동생에게는 12명의 형제가 있습니다.
  5. 동화의 특징 - 이것이 그림 형제처럼 쓰는 법을 배우는 방법입니다.

    옛날 옛적에 - 이것이 고대부터 시작되는 많은 이야기입니다. 간단한 수단으로 ...

  6. 동화는 종종 사회적 조건의 거울입니다. 예를 들어, "빨간 두건"은 삽화가 있는 강간 이야기로 읽을 수 있습니다. 예를 들어, Reese Witherspoon이 출연한 영화 "Freeway"는 이 해석을 과장합니다.

동화는 모범적인 인물들로부터 산다

  1. 동화 속 등장인물은 결코 사실적인 인물이 아니라 전형화되고 모범적이다. 예를 들어 나쁜 계모, 영리한 농부의 딸, 자랑스러운 공주, 나쁜 마법사/나쁜 마녀, 요정 대모 등
  2. 동화 속 영웅들은 종종 누군가를 찾거나 - 때로는 왕을 대신하여 - 또는 목표를 달성하기를 원합니다.
  3. 가는 길에 보통 3번의 테스트를 통과하거나 작업을 수행해야 합니다.
  4. 마녀나 사악한 계모와 같은 반대자들은 동화 속 영웅이 목표를 달성하는 것을 막고 싶어합니다. 다른 인물이 그들을 돕거나 요정과 같은 마법 인물이 마법의 뿌리나 투명 망토와 같은 유용한 선물을 줍니다.

동화를 쓰는 법

  1. 동화가 어떻게 쓰여지는지 예를 보려면 그림 형제의 "어린이와 가정 이야기"를 구입하십시오. 그러나 Wilhelm Hauff의 동화는 첫 번째 오리엔테이션으로도 매우 적합합니다.
  2. 먼저 동화에서 무엇을 표현하고 싶은지 생각해보세요. 예를 들어, "King Thrushbeard"에서와 같이 사람이 자존심을 잃어야합니까?
  3. 등장인물을 생각해 보십시오. 어떤 캐릭터 특성이 있어야 합니까? 누가 주인공이지? 주인공을 해치거나 도우려는 마이너 캐릭터가 있습니까?
  4. 말하는 동물, 마녀 또는 사악한 마법사와 함께 빠른 속도로 진행되는 모험에 당신의 상상력을 발휘하고 동화 속 캐릭터를 보내십시오. 그들이 시험을 통과하게 하고 행복이나 꿈의 왕자를 찾도록 하십시오.
  5. 로 방향을 잡아라 쓰기 위에서 언급 한 기능에 가장 적합한 동화. 이것은 (거의) 잘못되지 않을 수 있습니다.
  6. 참고: 동화는 짧고 간결하지만 30페이지는 아닙니다.

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