חשב את ליבת המטריצה

instagram viewer

מטריצות שייכות לתחום המתמטי של האלגברה הלינארית. אתה יכול להציג שם תמונות לינאריות, למשל. ליבת המטריצה ​​היא טווח קטן של וקטורים אשר ממופים על וקטור האפס על ידי מטריצה ​​זו. אתה יכול לחשב את זה בעזרת מערכת משוואות לינאריות.

למטריצות יש גם ליבות.
למטריצות יש גם ליבות.

מה אתה צריך:

  • יסודות בחישובי מטריצות

מטריצה ​​ומיפוי לינארי - החיבור

  • מטריצה ​​היא בתחילה לא יותר מאוסף מסודר של (בעיקר) סְפִירָה. הסידור מתרחש בשורות ועמודות, כך שאתה מדבר על מטריצה ​​m x n עם m שורות ו- n עמודות.
  • מטריצות יש מגוון שימושים. לדוגמה, הם יכולים לייצג מערכות של משוואות לינאריות. אך מטריצות משחקות תפקיד גם בתחום המיפוי המתמטי (סיבובים, שינויים, השתקפויות).
  • בעזרת מטריצה ​​אתה יכול לייצג מיפוי לינארי בין שני מרחבים וקטוריים, כלומר בין קבוצות המכילות וקטורים. במקרה הפשוט ביותר, מטריצה ​​ממפה וקטורים של מרחב תלת מימדי על וקטורים אחרים שם, למשל כהשתקפות על מישור.
  • אתה מחשב את התמונה של כל וקטור על ידי חלוקת המטריצה ​​עם זה לְהַכפִּיל.

דימוי, ליבה וסט נקודות קבוע - מוסבר בפשטות

  • מתמטיקאים מכירים שלושה מונחים חשובים ויסודיים למיפוי ליניארי, המיוצגים כמטריצה, כלומר דימוי, ליבה וסט נקודות קבועות במפה או המטריקס.
  • בעיות מטריקס - כך אתה מכפיל שתי מטריצות

    הכפלת שתי מטריצות היא - אם אתה פועל לפי הכללים לגביה - בעצם ...

  • תמונת המטריצה ​​מורכבת מהווקטורים שאתה יוצר כאשר אתה מחיל את המטריצה ​​על כל הווקטורים האפשריים במרחב הווקטורי המקורי שלך. במובן מסוים התמונה הזו דומה למערך הערכים של פונקציה.
  • ליבת המטריצה ​​היא קבוצת כל הווקטורים (או הנקודות) שממופים מהמטריצה ​​הזו לווקטור האפס. אם A היא המטריצה, חשב את הווקטור x שאתה מחפש באמצעות המשוואה A * x = 0. כאן, 0 מסמל את וקטור האפס, שאינו ניתן לייצג כאן באמצעות חץ. הגרעין של מטריצה ​​הוא אפוא בדרך כלל קבוצת משנה של המרחב הווקטורי המקורי.
  • קבוצת הנקודות הקבועות של מטריצה ​​היא קבוצת הווקטורים שמופים על עצמה על ידי מטריצה ​​A. במילים פשוטות, אתה יכול ליישם את המיפוי על קבוצת הווקטורים הזו והכל נשאר אותו דבר.

להאיר את התיאוריה - לחשב דוגמאות

חלקים כאלה של התיאוריה אפורים ולעתים קרובות אטומים. מסיבה זו, כמה דוגמאות בסיסיות נועדו להאיר את המונחים בסעיף זה:

  • האיור הפשוט ביותר הוא מה שנקרא. אפס מיפוי שבו כל הנקודות או וקטורים של ה- R.3 ניתן למפות על וקטור האפס. נתון זה כולל מטריצה ​​של 3 x 3 המכילה אפסים בלבד. מערך התמונות מורכב מרכיב יחיד, כלומר וקטור האפס. ליבת המטריצה ​​היא ה- R השלם3, מכיוון שכל הווקטורים ממופים לאפס. גם קבוצת הנקודות הקבועות ברורה, היא מורכבת רק מהווקטור האפס.
  • מה שנקרא למיפוי זהה (נקרא גם זהות) יש את מטריצת הזהות כמטריצה, למשל E3 בחלל תלת מימדי. ערכת התמונות היא ה- R המלא3, הליבה היא רק וקטור האפס ומערך הנקודות הקבועות הוא גם ה- R השלם3.
  • אם אתה רוצה לחשב את הגרעין עבור מטריצה ​​שרירותית A, העבודה שלך מסתכמת בפתרון מערכת משוואות לינאריות. כי כתנאי יש לך A * x = 0. אם מחשבים את הצד השמאלי, למשל שלוש תוצאות עבור המקרה התלת מימדי, למשל משוואות עם שלוש הקואורדינטות של הווקטור x כאלמוניות.

עד כמה אתה מוצא מאמר זה מועיל?

click fraud protection