Disegno tridimensionale in classe di matematica
Non appena calcoli non solo le aree ma anche i volumi, devi essere in grado di disegnare corpi diversi in tre dimensioni. Puoi scoprire qui come funziona il disegno tridimensionale con i cuboidi.
![Come si disegnano i cuboidi tridimensionali?](/f/81879cf9635fc8afa867c81fd21ffdc7.jpg)
Quello di cui hai bisogno:
- righello triangolare
- matita appuntita
- carta
- Possibilmente. calcolatrice
Come costruire un cuboide tridimensionale
Hai dato la lunghezza l (o profondità t), la larghezza be l'altezza h del tuo parallelepipedo.
- Per prima cosa disegna un rettangolo con la larghezza b e l'altezza h del tuo parallelepipedo, come descritto nei punti 2 e 3.
- Innanzitutto, disegna la larghezza b - il più orizzontalmente possibile - su un foglio di carta. Se il tuo appartamento è selezionato, puoi utilizzare le caselle per aiutarti. Due scatole corrispondono a un centimetro.
- Alle estremità della tua linea orizzontale, disegna verticalmente, cioè a 90 gradiangolo l'altezza del tuo parallelepipedo. Ora collega queste due nuove estremità. La linea dovrebbe essere parallela alla prima linea di larghezza e avere anche la lunghezza b, in modo da ottenere un rettangolo.
- Ottieni solo un oggetto tridimensionale con la lunghezza l (o la profondità t). Alla tridimensionale ottica Per ottenere, la lunghezza l (o t) viene moltiplicata per un fattore q. Se non viene fornito nessun altro fattore, q è solitamente 0,5 - la lunghezza l (t) è dimezzata.
- Disegna un segmento di lunghezza l * q da tre angoli del parallelepipedo con un angolo di 45 gradi. Le tre linee dovrebbero essere parallele.
- Collega le estremità delle tre linee dal punto 5 in modo da ottenere una parallela all'altezza con lunghezza h e una parallela alla larghezza con lunghezza b. Quindi hai disegnato il tuo oggetto tridimensionale.
Disegna un sistema di coordinate tridimensionale: ecco come si fa
Per disegnare un sistema di coordinate tridimensionale su un foglio bidimensionale...
Disegno nel sistema di coordinate tridimensionale.
- In un sistema di coordinate tridimensionale ci sono tre assi - x1, X2 e x3. La x2-L'asse diventa orizzontale, la x3-Asse perpendicolare e x1- Asse disegnato con un angolo di 45 gradi in basso a sinistra.
- alla x2- e x3-Asse è uguale a un'unità a due caselle. Alla diagonale x1-Asse corrisponde a una scatola diagonale di un'unità.
- Disegnare un punto in un sistema di coordinate tridimensionale come segue. Vai alla x1-Valore dall'origine sulla x1Asse lungo. Allora vai con la tua x2-Valore a destra (nota che un'unità è due caselle qui) e infine la tua x3-Valorizza.
- Il modo migliore per disegnare un parallelepipedo è calcolare tutti i punti e disegnarli come descritto al punto 3.
Quanto trovi utile questo articolo?