Cosa sono i vettori di velocità?
Disegna i vettori di velocità! Un compito che fa sudare sangue e acqua a molti studenti di fisica. Ma non tu, una volta che sai cosa sono effettivamente i vettori di velocità.
Cosa rivelano effettivamente i vettori di velocità
- Sicuramente saprai che la velocità è una grandezza fisica che si può calcolare dalla distanza percorsa dal tempo necessario. Un vettore di velocità ora aggiunge la direzione ai parametri tempo e distanza.
- Il vettore punta in una certa direzione e ha lo scopo di indicare facendo riferimento alla direzione in cui un corpo si muove ad una data velocità. I parametri della distanza nel tempo sono rappresentati dalla lunghezza del vettore.
- In definitiva, l'intero movimento di un dato corpo può essere visualizzato utilizzando i vettori di velocità. Ma non solo, il vettore velocità viene utilizzato anche per calcolare i luoghi in cui si troverà il corpo in futuro.
- La lunghezza del vettore codifica la velocità dell'oggetto corrispondente e viene anche specificata la direzione del movimento. Ora puoi usare il vettore per vedere dove sarà l'oggetto in un'ora, ad esempio, se la sua velocità e direzione di movimento rimangono le stesse.
- Ciò significa che è possibile utilizzare la velocità per calcolare la distanza percorsa dall'oggetto in un determinato periodo di tempo. Questa distanza può infine essere aggiunta graficamente al vettore stesso.
C'è una semplice connessione tra velocità e caduta libera e volontà ...
Quali metodi di costruzione sono possibili per i vettori
Passiamo ora alla pratica: se vuoi costruire un vettore di velocità, la procedura appropriata dipende in larga misura dal compito da svolgere. I metodi possibili sono il raddoppio o triplicamento, la specularità o la costruzione in base al tipo di parallelogramma delle forze.
- Supponi di trovarti di fronte a un compito in cui vengono assegnati due punti per un oggetto. Il primo indica dove si trovava il corpo 2 minuti fa, il secondo indica dove si trova attualmente. Ora dovresti disegnare il vettore di velocità per il corpo, che indica dove sarà a velocità costante e in una direzione costante in altri 4 minuti.
- Ora prima disegna i due punti dati e li colleghi a uno Linee rette. Il vettore punta infine nella direzione del punto corrente lontano dal punto 2 minuti prima. Ora devi triplicare la tua linea retta.
- Quindi rispecchi il punto una volta e di nuovo il nuovo punto. Una volta fatto, tutto ciò che devi fare è posizionare la freccia e hai il tuo vettore di velocità. Infine, deve essere specificata l'unità del vettore. Di solito sono metri al secondo.
Il compito qui descritto è uno dei più semplici per la costruzione di vettori di velocità. Per compiti difficili è consigliabile procedere secondo il parallelogramma delle forze. Come si debba usare il parallelogramma delle forze non si spiega qui per ragioni di spazio. Tuttavia, puoi trovare tutti i tipi di spiegazioni su Internet Tutorial ed esempi di attività per lo stesso.