वीडियो: 3डी में आकर्षित करना सीखें
शुरुआती आमतौर पर दो-आयामी आंकड़े, इलाके या इमारतों से शुरू होते हैं। कुछ बिंदु पर वे 3D में भी आकर्षित करना चाहते हैं, अर्थात त्रि-आयामी सामग्री का प्रतिनिधित्व करते हैं। यदि आप इस तकनीक को सीखना चाहते हैं, तो आपको कुछ सामान्य ड्राइंग युक्तियों और नियमों पर ध्यान देना चाहिए।
यहां बताया गया है कि 3D में चित्रों को पेंट करना कैसे सीखें
यदि आप ३डी में आकर्षित करना सीखना चाहते हैं, तो एक पेंसिल और एक ड्राइंग पैड तैयार रखें। आपको एक दीपक और एक साधारण, छोटी वस्तु, जैसे माचिस की भी आवश्यकता होगी। त्रि-आयामी ड्राइंग की मूल बातें मुख्य रूप से छाया हैं। तथ्य यह है कि तस्वीर में एक प्रकाश स्रोत है और छाया डाली जाती है, यह धारणा बनाता है कि चित्र 3 डी में है।
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वस्तु को नीचे रखें। आइटम को टेबल पर रखें।
© लियान स्पिंडलर -
दीपक स्थापित करें। अब इसके पीछे एक दीया रखें और उसे ऑन कर दें।
© लियान स्पिंडलर -
छाया को देखो। अब आप छाया की दिशा स्पष्ट रूप से देख सकते हैं।
© लियान स्पिंडलर -
मूल आकृति बनाएं। पहले वस्तु की मूल द्वि-आयामी आकृति बनाएं।
© लियान स्पिंडलर -
3D परिप्रेक्ष्य पेंट करें। फिर आप त्रि-आयामी परिप्रेक्ष्य बनाते हैं। इसका मतलब है कि वे वस्तु के किनारों को चिह्नित करते हैं जहां दीपक से कोई प्रकाश नहीं पहुंच सकता है।
© लियान स्पिंडलर -
अंधेरे पक्षों में रंग। अंधेरे पक्षों में रंग।
© लियान स्पिंडलर -
छाया में ड्रा करें। अब छाया के मार्ग का निरीक्षण करें और इसे एक साधारण चित्र में कागज पर लाने का प्रयास करें। छाया को छोटे स्ट्रोक से पेंट करें।
© लियान स्पिंडलर
आप कागज के एक टुकड़े पर यथासंभव वास्तविक रूप से एक कमरा लाना चाहते हैं। डी। …
एक शुरुआत के रूप में अधिक आत्मविश्वासी बनने के लिए इस अभ्यास को यथासंभव विभिन्न वस्तुओं और आकृतियों के साथ दोहराएं।
त्रि-आयामी स्थान बनाएं
छाया के समान नियम कमरे के त्रि-आयामी प्रतिनिधित्व पर लागू होते हैं। एक लुप्त बिंदु भी है। यह अंतरिक्ष में एक बिंदु है जिस पर सभी रेखाएं चलती हैं। इसे एक काल्पनिक बिंदु के रूप में समझना है।
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लुप्त बिंदु ड्रा करें। सबसे पहले लुप्त बिंदु को शीट या स्थान के बीच में खींचा जाता है।
© लियान स्पिंडलर -
विकर्ण ड्रा करें। अब केंद्र बिंदु पर चलने वाले विकर्णों को खींचे। ये फर्श और छत की रेखाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं।
© लियान स्पिंडलर -
कमरे की पिछली दीवार लगाएं। फिर चित्र में कमरे की पिछली दीवार बनाएं।
© लियान स्पिंडलर -
दिशानिर्देश मिटाएं। त्रि-आयामी प्रभाव को बेहतर ढंग से देखने के लिए, इरेज़र के साथ दीवार से दिशा-निर्देश हटा दें।
© लियान स्पिंडलर -
पेंट अलमारियाँ। अब आप कमरे को अलमारी, अलमारियों, बिस्तरों या खिड़कियों से लैस कर सकते हैं। आप उन्हें वैसे ही खींचते हैं जैसे आप उन्हें सामने से देखते हैं।
© लियान स्पिंडलर -
पृष्ठों में ड्रा करें। उन पक्षों में भी ड्रा करें जो प्रकाश से प्रकाशित नहीं होते हैं (इस मामले में लुप्त बिंदु से)।
© लियान स्पिंडलर -
लाइनें हटा दें। अब अनावश्यक लाइनों को मिटा दें।
© लियान स्पिंडलर -
चित्र को पूरा करें। इस तरह आपने अपनी पहली तस्वीर 3D में खींची है।
© लियान स्पिंडलर
३डी में आकर्षित करना सीखने के लिए, यदि संभव हो तो केवल चौकोर आकृतियों को पेंट करके शुरू करें। एक बार जब आप आकृतियों से परिचित हो जाते हैं, तो आप अधिक जटिल वस्तुओं को भी आज़मा सकते हैं। मैं तुम्हारी सफलता की कामना करता हूं।