Kolmiulotteinen piirustus matematiikan tunnilla

instagram viewer

Heti kun lasket paitsi alueet myös tilavuudet, sinun on pystyttävä piirtämään eri kappaleita kolmessa ulottuvuudessa. Täältä voit selvittää, kuinka kolmiulotteinen piirustus toimii kuutioiden kanssa.

Kuinka piirtää kolmiulotteisia kuutioita?
Kuinka piirtää kolmiulotteisia kuutioita?

Mitä tarvitset:

  • kolmion viivain
  • terävä lyijykynä
  • paperi
  • Mahdollisesti. laskin

Kuinka rakentaa kolmiulotteinen kuutio

Olet antanut nelikulmion pituuden l (tai syvyyden t), leveyden b ja korkeuden h.

  1. Piirrä ensin suorakulmio, jonka leveys on b ja korkeutesi h, kuten kohdissa 2 ja 3 on kuvattu.
  2. Piirrä ensin leveys b - mahdollisimman vaakasuoraan - paperiarkille. Jos asuntosi on merkitty, voit auttaa laatikoissa. Kaksi laatikkoa vastaa yhtä senttimetriä.
  3. Piirrä vaakasuoran viivan päistä pystysuoraan eli 90 asteen kulmaankulma kuutiosi korkeus. Yhdistä nyt nämä kaksi uutta päätä. Viivan tulisi kulkea yhdensuuntaisesti ensimmäisen leveysviivan kanssa ja myös pituuden b, jotta saat suorakulmion.
  4. Saat vain kolmiulotteisen kohteen, jonka pituus on l (tai syvyys t). Kolmiulotteiseen optiikka Saadakseen pituus l (tai t) kerrotaan kertoimella q. Jos muuta tekijää ei ole annettu, q on yleensä 0,5 - pituus l (t) puolittuu.
  5. Piirrä kolmiulotteinen koordinaattijärjestelmä - näin se tehdään

    Kolmiulotteisen koordinaattijärjestelmän piirtäminen kaksiulotteiselle paperille ...

  6. Piirrä segmentti, jonka pituus on l * q kolmion kolmesta kulmasta 45 asteen kulmassa. Kolmen suoran tulisi kulkea rinnakkain.
  7. Yhdistä kolmen viivan päät pisteestä 5 niin, että saat yhdensuuntaisen korkeuden pituudella h ja yhdensuuntaisen leveyden kanssa pituudella b. Joten olet piirtänyt kolmiulotteisen objektisi.

Piirustus kolmiulotteisessa koordinaatistossa.

  1. Kolmiulotteisessa koordinaattijärjestelmässä on kolme akselia - x1, x2 ja x3. X2-Akselista tulee vaakasuora, x3-Akseli kohtisuorassa ja x1- Akseli piirretty 45 asteen kulmassa vasempaan alareunaan.
  2. Kohdassa x2- ja x3-Akseli vastaa yhtä yksikköä kahteen laatikkoon. Lävistäjällä x1-Akseli vastaa yksikön lävistävää laatikkoa.
  3. Piirrät pisteen kolmiulotteiseen koordinaattijärjestelmään seuraavasti. Mene x: ään1-Arvo x: n alkuperästä1-Akseli mukana. Mene sitten x: ään2-Arvo oikealla (huomaa, että yksi yksikkö on kaksi laatikkoa) ja lopuksi x3-Arvo nousee.
  4. Paras tapa piirtää nelikulmio on laskea kaikki pisteet ja piirtää ne kohdassa 3 kuvatulla tavalla.

Kuinka hyödylliseksi pidät tätä artikkelia?

click fraud protection