Luo kupoli Minecraftissa

instagram viewer

Rakennuspelinä Minecraft tarjoaa lähes rajattoman valikoiman mahdollisuuksia, jotka näkyvät lähinnä rakennuksissa tai mega -objekteissa. Mutta miten voit todella luoda siihen pyöreitä rakenteita, kuten kupolin?

Kupolit saavat monet rakennukset näyttämään paremmilta Minecraftissa.
Kupolit saavat monet rakennukset näyttämään paremmilta Minecraftissa.

Minecraftin materiaalien perusteet

  • Pyöreiden esineiden luominen neliömäisillä perusrakenteilla on itsessään taidetta. Koska täällä sinun on valittava asteikko riittävän suuri, jotta se ei näytä kulmikkaalta.
  • Varmista myös, että käytät kiinteitä esineitä, jotka on helppo tuhota. Koska ellet ole Minecraftin luovassa tilassa ja voit tuhota kaikki lohkot välittömästi, asetat usein lohkoja vain laittaaksesi niihin muita palikoita ennen kuin laitat ne takaisin tuhota.
  • Hiekka on z. B. ei ole hyvä valinta, koska se ei kellu vapaasti ja kaatuu sen seurauksena, ellet aseta toista tasoa kivillä hiekan alle.
  • Obsidian ei olisi tässä vaiheessa loistava valinta alkuperäiselle rakennukselle, koska näiden lohkojen poistaminen kestää kauan.
  • Kupolin pystyttämiseksi sinun on ensin määritettävä kyseisen rakennuksen tai kohteen pohjapiirros. Koska jos se on liian pieni, se näyttää kulmikkaalta. Pyöreät rakenteet voidaan tunnistaa yhdeksän metrin halkaisijasta (1 lohko vastaa yhtä metriä).
  • Minecraft Worldedit -komennot - Kuinka käyttää komentoja

    Jokainen, joka käyttää Worldedit for Minecraftia, joutuu usein kohtaamaan ongelman ...

Minecraft - luo kupoli

Halutusta koosta ja korkeudesta riippuen voit aina lisätä kaksi metriä tämän arvon perusteella. Joten voit luoda optimaalisia kuplia Minecraft luo myös 31 tai 45 metriä.

  1. Aloita nyt pohjapiirustuksesta ja kuvittele aluksi neliö. Rakenna lähtökohtana yksinkertainen 5 metrin viiva (josta tulee sitten n. 9-17 metriä vastaa).
  2. Siirrä keskilohkosta ympyrän halkaisija toiseen päähän ja aseta tällainen rivi myös sinne.
  3. Toista lopuksi tämä siirtymällä kupolin keskeltä säteen yli kahteen muuhun sivuun.
  4. Nyt seuraa neljän sivuosan liitäntä, jonka pitäisi muistuttaa ympyrää. Tämä tarkoittaa, että vierekkäisiä lohkoja vastaavilla sivuilla tulisi siirtää 1 metri sisäänpäin. Rakenteen koosta riippuen sinun on punnittava, kuinka suuret viivat ovat.
  5. Yleensä mikään muu viiva ei kuitenkaan ylitä luotujen neljän aloitusreunan kokoa. Joten linjat pienenevät ja pienenevät. Joten halkaisijaltaan 17 metrin ympyrän seuraava sisäviiva olisi noin 2 metriä.
  6. Toista tämä prosessi, kunnes ympyrä on valmis.
  7. Lopulta rakentaminen seuraa ylöspäin. Sinun pitäisi tehdä tämä samalla tavalla kuin pohjapiirros, sillä erolla, että siirryt nyt sisään tai ulos. rakentaa yläpuolelle ja tarvitsee vain puolet alkuperäisestä ympyrästä viitteenä. Koska pohjapiirros itsessään on lopulta sama.
  8. Tämä tarkoittaa, että 17 metrin ympyrän esimerkin mukaisesti rakennat ensin vielä 2 metriä ylöspäin (koska a Mittarit, jotka sinulla on jo perusrakenteen läpi) ja sitten vielä kaksi metriä ensimmäisen sisärenkaan sulkemiseksi aseta. Voit kuitenkin tuoda omia muunnelmiasi milloin tahansa ja testata niitä.

Ulkoiset ohjelmat, kuten Paint tai Excel, ole. Näiden avulla voit suunnitella suunnittelun etukäteen ja toteuttaa sen myöhemmin.

Kuinka hyödylliseksi pidät tätä artikkelia?

click fraud protection