Looge Minecraftis kuppel

instagram viewer

Ehitusmänguna pakub Minecraft peaaegu piiramatut valikut võimalusi, mis kajastuvad peamiselt hoonetes või megaobjektides. Aga kuidas saate sellesse tegelikult luua ümmargusi konstruktsioone, näiteks kupli?

Kuplid muudavad paljud hooned Minecraftis kenamaks.
Kuplid muudavad paljud hooned Minecraftis kenamaks.

Minecrafti materjalide põhitõed

  • Ruudukujuliste põhistruktuuridega ümarate objektide loomine on omaette kunst. Kuna siin peaksite kindlasti valima skaala piisavalt suureks, et see ei tunduks nurgeline.
  • Samuti peaksite veenduma, et kasutate tahkeid, kuid ka kergesti hävitatavaid esemeid. Sest kui te pole Minecrafti loomingulises režiimis ja ei suuda kohe ühtegi plokki hävitada, sageli asetate klotse lihtsalt selleks, et neile teisi klotse panna, enne kui tagasi panete hävitada.
  • Liiv on z. B. pole hea valik, kuna see ei hõlju vabalt ja kukuks selle tagajärjel kokku, kui te ei aseta liivast alla mõne taseme koos mõne kiviga.
  • Obsidian poleks praegu nii geniaalne valik esialgse ehituse jaoks, kuna nende plokkide eemaldamine võtab kaua aega.
  • Kupli püstitamiseks peaksite esmalt kindlaks määrama vastava hoone või objekti korruseplaani. Sest kui see on liiga väike, näeb see välja nurgeline. Ümaraid konstruktsioone saab ära tunda üheksa meetri läbimõõdu järgi (1 plokk vastab ühele meetrile).
  • Minecrafti Worldediti käsud - kuidas käske kasutada

    Igaüks, kes kasutab Worldedit Minecrafti jaoks, seisab sageli silmitsi probleemiga, et peab käske kasutama ...

Minecraft - looge kuppel

Sõltuvalt soovitud suurusest ja kõrgusest saate selle väärtuse põhjal alati lisada kaks meetrit. Nii saate luua optimaalsed kuplid Minecraft luua ka 31 või 45 meetriga.

  1. Nüüd alustage põrandaplaaniga, kujutades esialgu ette ruutu. Alustuseks ehitage lihtne 5 -meetrine joon (millest saab siis u. 9-17 meetrit vastaks).
  2. Keskmisest plokist minge ringi läbimõõduga teise otsa ja asetage selline rida ka sinna.
  3. Lõpuks korrake seda, minnes kupli keskelt üle raadiuse ülejäänud kahte külge.
  4. Nüüd järgneb nelja küljeosa ühendus, mis peaks meenutama ringi. See tähendab, et külgnevad plokid vastavatel külgedel tuleks nihutada 1 meetri võrra sissepoole. Sõltuvalt konstruktsiooni suurusest peaksite kaaluma joonte suurust.
  5. Reeglina ei ületa ükski rida aga nelja loodud alusserva suurust. Nii et jooned lähevad järjest väiksemaks. Seega oleks 17 -meetrise läbimõõduga ringi järgmine sisemine joon umbes 2 meetrit.
  6. Korrake seda protsessi, kuni ring on täis.
  7. Lõpuks järgneb ehitus ülespoole. Peaksite seda tegema samadel alustel nagu põrandaplaan, selle erinevusega, et liigute nüüd sissepoole või väljapoole. üles ehitada ja viitena on vaja ainult poolt algsest ringist. Kuna põrandaplaan ise on lõppkokkuvõttes sama.
  8. See tähendab, et 17-meetrise ringi eeskujul ehitate esmalt veel 2 meetrit ülespoole (sest a Mõõturid, mis teil juba põhistruktuuri kaudu on) ja seejärel veel kaks meetrit esimese sisemise rõnga sulgemiseks seatud. Siiski võite igal ajal sisse tuua ka oma variatsioone ja neid katsetada.

Välised programmid nagu Paint või Excel, ole. Nende abil saate disaini ette planeerida ja hiljem lihtsalt ellu viia.

Kui kasulik see artikkel teile on?

click fraud protection