Robot Karol: δημιουργία εντολών

instagram viewer

Με το Robot Karol μπορείτε να πάρετε μια απλή εικόνα για τον κόσμο του προγραμματισμού, είτε νέος είτε μεγάλος. Ποιες εντολές μπορούν όμως να χρησιμοποιηθούν για τον έλεγχο του ρομπότ και σε ποια γλώσσα προγραμματισμού αντιδρά;

Δεν μπορείτε να προγραμματίσετε ακόμα πραγματικά ρομπότ, αλλά λειτουργεί με τον Κάρολ.
Δεν μπορείτε να προγραμματίσετε ακόμα πραγματικά ρομπότ, αλλά λειτουργεί με τον Κάρολ.

Βασικά του Robot Karol

  • Το ρομπότ Karol περιμένει τις οδηγίες σας. Έτσι, για να λειτουργήσει αυτόματα χωρίς το τηλεχειριστήριο μέσω κουμπιών, πρέπει να δημιουργήσετε εντολές γι 'αυτό. Αυτά μπορεί να είναι πολλών τύπων, αλλά τα βασικά για τη δημιουργία τους είναι πάντα τα ίδια.
  • Όταν το πρόγραμμα είναι ανοιχτό, θα δείτε έναν επεξεργαστή στα αριστερά πάνω από τον τρισδιάστατο κόσμο και το ρομπότ, στο οποίο πρέπει να εισαγάγετε τις εντολές σας. Όταν εισάγετε μια ακολουθία εντολών, έχετε προγραμματίσει ένα πρόγραμμα για το ρομπότ Karol.
  • Πρέπει να γνωρίζετε ότι η εντολή που βρίσκεται τελικά στην πρώτη γραμμή του παραθύρου είναι επίσης η πρώτη που εκτελείται από τον Karol. Για μια ακολουθία εντολών και συνεπώς για προγραμματισμό, χρειάζεστε πάντα μια πλήρη γραμμή προς γραμμή Εισαγάγετε την εντολή και μπορείτε να συνεχίσετε με την επόμενη εντολή μόνο εάν η προηγούμενη είναι επίσης χωρίς σφάλματα τρέχει.
  • Θέλετε να επαναφέρετε την αρχική κατάσταση του κόσμου του Karol σε μια νέα ακολουθία εντολών μεταβείτε στο Karols Welt με το αριστερό πλήκτρο του ποντικιού και πατήστε το πλήκτρο L.

Οι εντολές εξηγούνται λεπτομερώς

  • Στο τέλος, το Robot Karol γνωρίζει 6 βασικές εντολές: περιμένετε, τρέξτε, αφήστε πέτρες, στρίψτε δεξιά και αριστερά και ξαπλώστε. Επιπλέον, μπορεί να ορίσει σημάδια, να ακυρώσει τα σημάδια και να παίξει έναν ήχο.
  • Προγραμματισμός σεναρίου - έτσι λειτουργεί

    Όποιος ήθελε ποτέ να απλοποιήσει την εργασία στον υπολογιστή έχει σίγουρα επιλέξει ...

  • Εάν εισαγάγετε τώρα το "Βήμα" στην πρώτη γραμμή του προγράμματος επεξεργασίας και πατήσετε F9, ο Κάρολ κάνει ένα βήμα. Εάν θέλετε να κάνει πολλά βήματα, ξεκινήστε μια νέα γραμμή στον επεξεργαστή για κάθε λέξη "βήμα".
  • Εάν θέλετε ο Κάρολ να κάνει ένα βήμα και στη συνέχεια να περιμένετε, εισαγάγετε "Βήμα" στην πρώτη γραμμή επεξεργασίας και "Περιμένετε" στη δεύτερη α, Σε περίπτωση που πάει σε διαφορετική κατεύθυνση, γράψτε στην τρίτη γραμμή είτε Περιστροφή αριστερά είτε περιστροφή δεξιά.
  • Για να τοποθετήσετε μια πέτρα, γράψτε στον επεξεργαστή, ένα κενό και στη συνέχεια, σε αγκύλες, τον αριθμό των λίθων που πρέπει να αφήσει κάτω. Λειτουργεί με τον ίδιο τρόπο κατά την παραλαβή.
  • Εάν ο Karol δεν πρόκειται να τοποθετήσει ή να αφαιρέσει πέτρες, αλλά μάλλον ένα σημάδι, τότε το markSet to set και το markDelete to delete πρέπει να εισαχθεί στην αντίστοιχη γραμμή επεξεργασίας.
  • Τέλος, απαντήστε στην εντολή αναμονής. Έτσι, εάν θέλετε να κρατήσετε τον Karol σε αναμονή, γράψτε Wait στη γραμμή του συντάκτη, με ένα πέρασμα Οι αγκύλες που χωρίζονται με κενά από την εντολή πρέπει να εισάγουν τον αριθμό των χιλιοστών του δευτερολέπτου που θα περιμένει ο Κάρολ στόχος.
  • Έχετε τώρα το "Βήμα" στην πρώτη γραμμή, "Στρίψτε αριστερά" στη δεύτερη και στην τρίτη "Ξάπλωσε (6)" και πήγαινε στο F9, ο Karol θα εκτελέσει μια ακολουθία εντολών που έχεις προγραμματίσει να έχω. Σταματά να εκτελείται μόνο με την εντολή "Έξοδος".

Πόσο χρήσιμο σας φαίνεται αυτό το άρθρο;

click fraud protection