Hvad er hastighedsvektorer?

instagram viewer

Skitser hastighedsvektorerne! En opgave, der får mange fysikstuderende til at svede blod og vand. Men ikke dig, når du først ved, hvad hastighedsvektorer egentlig er.

Hvilken hastighedsvektorer egentlig afslører

  • Du er helt sikkert klar over, at hastighed er en fysisk mængde, der kan beregnes ud fra den distance, der er tilbagelagt af den nødvendige tid. En hastighedsvektor tilføjer nu retningen til parametrene tid og afstand.
  • Vektoren peger i en bestemt retning og er beregnet til at angive ved at henvise til den retning, som et legeme bevæger sig med en given hastighed. Afstanden gennem tidsparametre repræsenteres af vektorens længde.
  • I sidste ende kan hele bevægelsen af ​​en given krop visualiseres ved hjælp af hastighedsvektorer. Men ikke nok med det, hastighedsvektoren bruges også til at beregne steder, hvor kroppen vil være i fremtiden.
  • Længden af ​​vektoren koder for det tilsvarende objekts hastighed, og bevægelsesretningen er også specificeret. Du kan nu bruge vektoren til at se, hvor objektet vil være om en time, for eksempel hvis dets hastighed og bevægelsesretning forbliver den samme.
  • Det betyder, at du kan bruge hastigheden til at beregne den afstand, som det givne objekt rejser inden for et bestemt tidsrum. Denne afstand kan endelig tilføjes grafisk til selve vektoren.
  • Hastighed og frit fald - sådan fungerer beregningen

    Der er en enkel forbindelse mellem hastighed og frit fald og vil ...

Hvilke konstruktionsmetoder er mulige for vektorerne

Nu til at øve - hvis du vil konstruere en hastighedsvektor, afhænger den relevante procedure stærkt af den opgave, der er ved hånden. Mulige metoder er fordobling eller tredobling, spejling eller konstruktion i henhold til typen af ​​kraftparallellogram.

  1. Antag, at du står over for en opgave, hvor der gives to point for et objekt. Den første angiver, hvor kroppen var for 2 minutter siden, den anden angiver, hvor den i øjeblikket er placeret. Du skal nu tegne hastighedsvektoren for kroppen, hvilket angiver, hvor den vil være med en konstant hastighed og i en konstant retning om yderligere 4 minutter.
  2. Nu trækker du først de to givne punkter ind og forbinder dem med et Lige linjer. Vektoren peger endelig i retning af det aktuelle punkt væk fra punktet for 2 minutter siden. Du skal nu tredoble din lige linje.
  3. Så du spejler punktet en gang tilbage og det nye punkt igen. Når det er gjort, skal du blot placere pilen, og du har din hastighedsvektor. Endelig skal vektorenhed angives. Normalt er det meter i sekundet.

Den her beskrevne opgave er en af ​​de enkleste til konstruktion af hastighedsvektorer. Ved vanskelige opgaver er det tilrådeligt at fortsætte i henhold til kraftparallellogrammet. Hvordan parallelogrammet af kræfter skal bruges, kan ikke forklares her af pladsmæssige årsager. Du kan dog finde alle mulige forklaringer på Internettet Selvstudier og opgaveeksempler for det samme.

click fraud protection